2008년 11월 06일
결국 논리는 포기하시는 군요.
뭐, 결국 그리 나오시는군요.
게임 내용이 예상한대로의 풍자가 아니니까 당황하신게 역력히 보이는데,
애초에 EA의 싸구려 상업주의에 그런 고도의 센스를 기대하신게 잘못이죠.
그리고 한국이 연합군이라고 계속 주장하시는데, 그걸 말한건 공식 인터뷰에 하나도 없어요.
한국은 등장하지 않는다라는 인터뷰는 제가 얼마든지 제시할 수 있거든요?
그리고 그건(한국 연합국 운운) 게등위가 내세운 자료에서 처음 나오는거에요.
근데 게임 내용상 도저히 그럴 수가 없거든요?
소련군이 유럽까지 밀고 있는 판국에 소련군 차지 아니면 욱일군 차지거든요?
근데 왜 연합군?
그냥 심의 15세 내리기 위해서 지 멋대로 판정한게 눈에 훤히 들어오는데요?
애초에 욱일승천기 지키는 미션이, 수정 안당하고 그냥 들어온게 참 웃기네요.
도대체 어디에 풍자가 있고 어디에 비꼬는게 있는지?
풍선폭탄, 자폭 등 말을 하는데, 그게 쟈포네스크 와패니즈의 일본 하악하악 고증해서 하악하악인지,
비판인지를 살펴봐야겠죠?
근데 어디에도 기술을 사용할때 병신성이라던지 그런게 안느껴지거든요? 2차대전의 일본군이 짱쎄면 어땠을까라는 상업적 발상.
그냥 그걸 구현한거 외에는 지나지 않거든요?
그리고 서양에 대한 일본의 긍정적,(왜곡된 과장, 미화)시각이 거기에 소스가 아주 듬뿍 쳐졌더군요.
욱일군 유머? 연합군하고 소련군에 비하면 유머가 일단 있는지 좀 묻고 싶네요.
유머가 있다해도 그건 그냥 피식 웃는 수준이제 어디에 풍자가 있는게 아니거든요?
애초에 욱일승천기 휘날리면서 오프닝 나오는 것만해도 천만번은 까고도 남아요^^
소련군하고 연합군은 없는 캠페인 자체 오프닝이 욱일군에만 있다는게 사실?
춫 시리즈 고유의 승리 영상이었던 깃발꼽기가 순식간에 욱일군 엔딩 전용이 되어버렸다는게 사실?
하다못해 게임하면서 코드기어스(그 병신애니)만큼의 찝찝함도 안느껴지거든요?
레얼 1 소련군 엔딩만큼의 찝찝함도 없거든요? 강철제국 배드엔딩 정도의 센스였으면 내가 다 포기하고 풍자 인정하져. 근데 그냥 그런거 없고 통상엔딩인데(오퍼레이터랑 그렇고 그런 관계 암시^^)
애초에 미국이 욱일제국 손안에서 놀아나는 시나리오, 여러 게임 요소 자체가 2차대전 일본군이 짱세져야 한다는 쟈포네스크적 역발상에 지나지 않거든요?
뭐 어쩌라는건지^^
덧. 아참 일본 엔지니어등 유닛이 풍자라고 하실 분들은 이 말에나 대답하시죠.
'연합군 자벨린 보병은 흑인에 대한 인종주의 차별을 상징하나?'
물론 이걸 그렇다고 대답하실 분들은
ㅋ
게임 내용이 예상한대로의 풍자가 아니니까 당황하신게 역력히 보이는데,
애초에 EA의 싸구려 상업주의에 그런 고도의 센스를 기대하신게 잘못이죠.
그리고 한국이 연합군이라고 계속 주장하시는데, 그걸 말한건 공식 인터뷰에 하나도 없어요.
한국은 등장하지 않는다라는 인터뷰는 제가 얼마든지 제시할 수 있거든요?
그리고 그건(한국 연합국 운운) 게등위가 내세운 자료에서 처음 나오는거에요.
근데 게임 내용상 도저히 그럴 수가 없거든요?
소련군이 유럽까지 밀고 있는 판국에 소련군 차지 아니면 욱일군 차지거든요?
근데 왜 연합군?
그냥 심의 15세 내리기 위해서 지 멋대로 판정한게 눈에 훤히 들어오는데요?
애초에 욱일승천기 지키는 미션이, 수정 안당하고 그냥 들어온게 참 웃기네요.
도대체 어디에 풍자가 있고 어디에 비꼬는게 있는지?
풍선폭탄, 자폭 등 말을 하는데, 그게 쟈포네스크 와패니즈의 일본 하악하악 고증해서 하악하악인지,
비판인지를 살펴봐야겠죠?
근데 어디에도 기술을 사용할때 병신성이라던지 그런게 안느껴지거든요? 2차대전의 일본군이 짱쎄면 어땠을까라는 상업적 발상.
그냥 그걸 구현한거 외에는 지나지 않거든요?
그리고 서양에 대한 일본의 긍정적,(왜곡된 과장, 미화)시각이 거기에 소스가 아주 듬뿍 쳐졌더군요.
욱일군 유머? 연합군하고 소련군에 비하면 유머가 일단 있는지 좀 묻고 싶네요.
유머가 있다해도 그건 그냥 피식 웃는 수준이제 어디에 풍자가 있는게 아니거든요?
애초에 욱일승천기 휘날리면서 오프닝 나오는 것만해도 천만번은 까고도 남아요^^
소련군하고 연합군은 없는 캠페인 자체 오프닝이 욱일군에만 있다는게 사실?
춫 시리즈 고유의 승리 영상이었던 깃발꼽기가 순식간에 욱일군 엔딩 전용이 되어버렸다는게 사실?
하다못해 게임하면서 코드기어스(그 병신애니)만큼의 찝찝함도 안느껴지거든요?
레얼 1 소련군 엔딩만큼의 찝찝함도 없거든요? 강철제국 배드엔딩 정도의 센스였으면 내가 다 포기하고 풍자 인정하져. 근데 그냥 그런거 없고 통상엔딩인데(오퍼레이터랑 그렇고 그런 관계 암시^^)
애초에 미국이 욱일제국 손안에서 놀아나는 시나리오, 여러 게임 요소 자체가 2차대전 일본군이 짱세져야 한다는 쟈포네스크적 역발상에 지나지 않거든요?
뭐 어쩌라는건지^^
덧. 아참 일본 엔지니어등 유닛이 풍자라고 하실 분들은 이 말에나 대답하시죠.
'연합군 자벨린 보병은 흑인에 대한 인종주의 차별을 상징하나?'
물론 이걸 그렇다고 대답하실 분들은
ㅋ
# by | 2008/11/06 20:39 | 관심사 | 트랙백 | 덧글(23)





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자료있어?
너님 주장은 당연한거고 내의견은 개소리인가. 됬어임마
소련군이면 차라리 맞는 말이지.
유럽까지 밀렸는데 님같으면 소련이 한국을 놔둘 것 같나여?
근데 중요한건, 멸공 풍자 있더라도 그게 RA3 욱일제국의 실제적인 모습을 까는거에는 관계없다는겁니다. ㅎㅎ.
그렇게 따져볼까? 도대체 로봇이 어떻게 대통령까지 오를 정도로 자연스럽게 사람같이 행동할수 있을까? 처음부터 이런건 EA 머릿속에 없었던 것 가트다. 안 그냐. 이건 너도 동의하렷다.
"애초에 미국이 욱일제국 손안에서 놀아나는 시나리오, 여러 게임 요소 자체가 2차대전 일본군이 짱세져야 한다는 쟈포네스크적 역발상에 지나지 않거든요?"
하하하!
"레얼 1 소련군 엔딩만큼의 찝찝함도 없거든요? 강철제국 배드엔딩 정도의 센스였으면 내가 다 포기하고 풍자 인정하져. 근데 그냥 그런거 없고 통상엔딩인데"
인제 다른 회사서 무슨 게임을 내면 일본 엔딩은 좀 특별해져야 하겠네. 원폭으로 자폭이라던가? 그런데 제국주의 - 공산주의 - 자유주의의 삼자 구도를 그려냈을때에 도대체 그런 특별한 대우가 왜 필요하지?
레얼 2 소련군 엔딩? 풍자 없으니까 안들먹였지. 그리고 여기 리플보면 소련군에 대한 입장은 계속 밝혀놨을텐데? 알아서 찾아보시던가.
넵.
->그럼 왜 게등위는 15세 판정을 내린 근거를 말할때 '풍자' 운운 했는지?