2008년 08월 12일
'욱일승천기'등장, 레드얼럿 3 수입 저지 운동에 동참해주세요.
왜 아시아의 하켄크로이츠를 레드얼럿 3에서 보아야하나?
욱일승천기 등장으로 문제가 되고 있는 레드얼럿 3, 원본 그대로의 국내 수입 저지 및 욱일기 삭제(수정)을 위해서 어떤 행동을 해야 할지 제 나름대로 적어보았습니다.
많은 분들께서 저번 포스팅에서 욱일승천기 등장에 대해서 저의 의견에 대해 공감을 표시해주셨습니다. 여러분들이 이 글을 보시고 동참해주시면 감사하겠습니다.
1. ea에 항의 메일을 보내기.
가장 직접적인 방법이며 가장 효과가 없는 방법입니다. EA에서는 전혀 수정할 의사가 없어보입니다. 메일을 수 통 보냈지만, 답장도 없었습니다.
support@ea.com EA 본사 메일주소입니다.
support@ea.co.kr EA 코리아 메일주소입니다.
그러나 계속적으로 시도할 가치는 충분해보입니다.
2. 언론사에게 기사제보를 통해 이 문제를 이슈화시키기.
경향신문 기사제보 - http://smile.khan.co.kr/community/sub_6.html?mode=jebo
한겨레신문 기사제보 - http://www.hani.co.kr/ 에서 가장 아래쪽으로 스크롤 내리신 후, 기사제보 클릭.
조선일보 기사제보 - http://morningplus.chosun.com/etc/jebo/write.html 여기서 글쓰는 부분 우측 상단 카테고리 지정 중 첫번째 카테고리를 기사제보로 바꾸세요.
동아일보 기사제보 - http://www.donga.com/e-county/sssboard/board.php?tcode=90040
중앙일보 기사제보 - sarangbang@joongang.co.kr로 이메일 전송
연합뉴스 기사제보 - http://app.yonhapnews.co.kr/YNA/Basic/ArticleOffer/YIBW_addArticleOffer.aspx
YTN 기사제보 - http://www.ytn.co.kr/community/report_main.php
오마이뉴스 기사제보 - http://www.ohmynews.com/NWS_Web/GiveInformation/Infor_Write.aspx
프레시안 기사제보 - http://www.pressian.com/ 에서 가장 아래쪽으로 스크롤 내리신 후, 기사제보 클릭.
디지털타임스 기사제보 - report@dt.co.kr로 이메일 전송
이상의 신문들 전체나 혹은 맘에 드는 곳 몇 개만 고르셔서 레드얼럿 3의 욱일승천기와, 욱일제국의 등장에 대한 사실관계를 제보해주시면 됩니다.
3. 게임등급위원회 홈페이지에 건의사항 남기기
http://www.grb.or.kr/board/GameCustomer.aspx (게임등급위원회 건의사항 게시판 주소)
이 곳에 레드얼럿 3에 대한 글을 남겨주시면 됩니다.
직접 통화를 원하시는 분은 게임등급위원회 민원실(공이-이공일이-칠팔공공)으로 연락하시면 되겠습니다.
4. 욱일승천기 등장과 이를 막기위한 제보 방법 등을 웹사이트에 홍보하기.
자주 다니는 커뮤니티나 아는 분들께 레얼 3 욱일승천기 등장과 욱일제국 등장에 관한 사실관계를 알리고, 더 많은 제보와 요청이 게임등급위원회와 언론에 들어갈 수 있도록 홍보해주시면 됩니다.
5. 더 효율적인 방법, 행동을 제보하기.
위의 적은 여러 반대 운동의 행동방법보다 더 효과적이고 효율적인 방법이 있다면 제보바랍니다.
기타 : 레얼 3 반대, 욱일승천기 반대에 대한 블로그 배너를 제작해 주실 분을 구합니다.
많은 분들이 동참해 주셔서, '레드얼럿 3'이라는 게임이 한국에 발을 붙이지 못하도록, 발을 붙인다면 최소한 욱일승천기는 수정될 수 있도록 힘을 보태주셨으면 합니다.
욱일승천기 등장으로 문제가 되고 있는 레드얼럿 3, 원본 그대로의 국내 수입 저지 및 욱일기 삭제(수정)을 위해서 어떤 행동을 해야 할지 제 나름대로 적어보았습니다.
많은 분들께서 저번 포스팅에서 욱일승천기 등장에 대해서 저의 의견에 대해 공감을 표시해주셨습니다. 여러분들이 이 글을 보시고 동참해주시면 감사하겠습니다.
1. ea에 항의 메일을 보내기.
가장 직접적인 방법이며 가장 효과가 없는 방법입니다. EA에서는 전혀 수정할 의사가 없어보입니다. 메일을 수 통 보냈지만, 답장도 없었습니다.
support@ea.com EA 본사 메일주소입니다.
support@ea.co.kr EA 코리아 메일주소입니다.
그러나 계속적으로 시도할 가치는 충분해보입니다.
2. 언론사에게 기사제보를 통해 이 문제를 이슈화시키기.
경향신문 기사제보 - http://smile.khan.co.kr/community/sub_6.html?mode=jebo
한겨레신문 기사제보 - http://www.hani.co.kr/ 에서 가장 아래쪽으로 스크롤 내리신 후, 기사제보 클릭.
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동아일보 기사제보 - http://www.donga.com/e-county/sssboard/board.php?tcode=90040
중앙일보 기사제보 - sarangbang@joongang.co.kr로 이메일 전송
연합뉴스 기사제보 - http://app.yonhapnews.co.kr/YNA/Basic/ArticleOffer/YIBW_addArticleOffer.aspx
YTN 기사제보 - http://www.ytn.co.kr/community/report_main.php
오마이뉴스 기사제보 - http://www.ohmynews.com/NWS_Web/GiveInformation/Infor_Write.aspx
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디지털타임스 기사제보 - report@dt.co.kr로 이메일 전송
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3. 게임등급위원회 홈페이지에 건의사항 남기기
http://www.grb.or.kr/board/GameCustomer.aspx (게임등급위원회 건의사항 게시판 주소)
이 곳에 레드얼럿 3에 대한 글을 남겨주시면 됩니다.
직접 통화를 원하시는 분은 게임등급위원회 민원실(공이-이공일이-칠팔공공)으로 연락하시면 되겠습니다.
4. 욱일승천기 등장과 이를 막기위한 제보 방법 등을 웹사이트에 홍보하기.
자주 다니는 커뮤니티나 아는 분들께 레얼 3 욱일승천기 등장과 욱일제국 등장에 관한 사실관계를 알리고, 더 많은 제보와 요청이 게임등급위원회와 언론에 들어갈 수 있도록 홍보해주시면 됩니다.
5. 더 효율적인 방법, 행동을 제보하기.
위의 적은 여러 반대 운동의 행동방법보다 더 효과적이고 효율적인 방법이 있다면 제보바랍니다.
기타 : 레얼 3 반대, 욱일승천기 반대에 대한 블로그 배너를 제작해 주실 분을 구합니다.
많은 분들이 동참해 주셔서, '레드얼럿 3'이라는 게임이 한국에 발을 붙이지 못하도록, 발을 붙인다면 최소한 욱일승천기는 수정될 수 있도록 힘을 보태주셨으면 합니다.
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# by | 2008/08/12 23:10 | 관심사 | 트랙백(1) | 덧글(168)





☞ 내 이글루에 이 글과 관련된 글 쓰기 (트랙백 보내기) [도움말]
제목 : C&C 레드얼럿3의 현 상황 대한 주관적 시각
최근 이글루스내나 C&C를 과거부터 즐겨온 유저들 사이에서 이번 신작 C&C 레드얼럿 3에 대한이야기가 오가고 있습니다.근래에는 이글루스의 한 블로거 분께서는 의욕적으로 욱일승천기의 등장 혹은 수정이 불가능하다면발매금지를 목적으로 움직이고 있습니다.사실 과거부터 C&C를 즐겨왔던 유저였고 이번 레드얼럿 3에서의 일본의 등장 왠지 제국주의 틱해보이는느낌이 드는 것은 없잖아 있어보이는 느낌이지요.이번 C&C 레......more
감사합니다.
여자따먹는 성인용야겜은 이제부터 앞으로 나오지마라
아니, 총쏘고 사람죽이는 전쟁게임은 이제부터 앞으로 나오지마라
정발불가사유 : 사회적인 문제를 일으킬 가능성이 많은게임
그리고 해당 국가가 과거 우리나라에 막대한 피해를 끼친 역사적 사실이 있습니다. 그리고 그 나라의 우익들은 욱일승천기를 내세우면서 그걸 정당화하고 있습니다.
일본 우익의 제국주의는 현재진행형입니다. 그것이 어찌 야겜하고 GTA의 영향력에 비교가 될 수 있겠습니까?
하나만할게 아니라 모든 사례를 모아보자구요
일본군 상당히 병맛이라더군요. 진짜 일본까려고 만든 진영이라 생각이 들 정도라고.....
뭐 어떤 이유에서든 욱일기따위가 게임에서 보인다는건 기분 좋지 않긴 하죠.
http://www.albummania.co.kr/gallery/view.asp?seq=76369&path=080406214827
위의 링크에 34페이지 쯤에 걸린 사진 보세요 그냥 일본전투함에 다 걸려있습니다.
p.s. 패키지 시장이 죽어버린 한국에서 한글정발 해줄까요?
이글 좀 읽어보심이?
이전 글부터 지속적으로 봐왔고 과거에 저도 일본을 싫어했고 지금은 문화상품 반이 일본이지만 역사왜곡은 싫어하는 저에게는 반은 공감 반은
공감되지 않는 내용이 있지만 이 내용은 밝히진 않겠습니다.
우선 개인적 의견이지만 기사제보를 통한 내용 공표보다. 관련 시민단체에 먼저 제보하고. 시민단체의 조력을 받아 기사화를 이끄는게
오히려 더 용이하다고 봅니다.
이루시는 바를 이루실지 못하실지는 모르겠습니다만....저는 이번 레드얼럿3가 욱일기만 수정된다고 이번 상황이 해결된다고는 보이지 않습니다.
걸고 넘어지면 한없이 걸고 넘어질게 많거든요.
일단 욱일기만 수정된다고 해결되지는 않겠지만, 욱일기를 수정하는게 일단 최초의 시작이니까요.
그 최초의 시작조차 이루어지지 않으면 수입금지 판정을 이끌어내는데에 주력해야지요.
이것에 대한 답이나 한번 해주세요.
그리고 company of heros라는 게임에는 하겐크로이츠 나옵니다.
ProfJang //sierra같은 회사도 한글화를 안해주는 게임이 수두룩한데 EA에서 한글화 해주는군요 정보감사.
p.s. 게임가지고 서명운동하는것 보다 아래의 사건에 더 관심을 가져주세요.
http://www.segye.com/Articles/News/Society/Article.asp?aid=20080725002732&ctg1=01&ctg2=00&subctg1=01&subctg2=00&cid=0101080100000
저러면 건국기념일에 소련기와 러시아기를 불태운다는 발트 3국은 이미 RA1 시절부터 웨우를 테러했겠습니다? 소련의 야만적인 침탈을 미화한다고.
해상자위대가 쓴다고 욱일승천기의 정당성이 보장되는게 아닙니다.
http://idealist.egloos.com/3790988
아래 사건은 이전부터 관심가지고 있었습니다만?
제가 하는 것처럼요.
사실 아는 분한테 그런 방향으로 이 운동의 취지를 활용해보는게 어떻느냐고 말도 들어와서 그 부분도 어떻게 할까 궁리중에 있습니다.
그런 부분이라면 걱정하지 말아주세요.
글 읽는데 너무 어이가 없어서요;
너무들 쿨하시네요
뭐, 잘해봐라. 응원할테니. ㅋㅋㅋㅋㅋ
판단은 시장이 하겠죠.
이것도 욱일승천기와는 별 상관없이 게임이 재밌다면 많이 팔릴테고
재미가 없다면 욱일승천기 아니라 태극기가 등장해도 안 팔릴겁니다.
말 그대로 재미없고 맘에 안들면 안팔릴테니.
법적으로 보장되어있는 제도인데 'ㅈ';
기본적으로 국가에 의한 검열은 최소한으로 줄여야 합니다.
등급위원회는 국민에게 해가 될수 있는 컨텐츠를 차단하는데
그 기준은 해가 갈수록 국민이 알아서 판단하는 방향으로 바뀌고 있습니다.
저는 욱일승천기 정도로 국가가 수입을 막을 정도라고는 보지 않으며
소비자 차원에서 불매운동을 벌일수는 있습니다.
다만 위에도 썼듯이 이런 불매운동은 효과가 크지 않고
게임이 재미 있느냐 없느냐에 따라 판매량이 달라진다고 봅니다.
캄사합니당
욱일승천기 별거 아닌거 가지고,, 하면 그때부터 일본이 과거에 저질렀던 일들도 별거 아니라 여기는겁니다.
정말 추잡했던 만행의 상징인 욱일승천기가 게임상에 버젓이 등장한다는 것 자체가 에러인데,
그냥 게임이라 OK라는 발상은 어디서 나오는건지..
스토리 자체는 픽션이라고 해도 저기에 등장하는 욱일승천기라는 것은 과거에 실제로 존재했고, 지금도 일본이 가지고 있는
망령입니다. 욱일승천기 별거 아니라 하시는분들, 개념좀 장착해주세요.
커맨더님 화이팅 입니다.
기왕에 동참도 좀 해주세요 굽신굽신
사실 일만 좀 크게 만들라면 국내에서 활동중인 수많은 반일단체에 살짝만 꼬질러줘도 대박날껄요.
위안부문제를 다루는곳이나 친일파문제를 다루는곳이나
몰라서 그렇지 욱일승천기로 도배하고 천황폐하의 제국이 나타나 대동아공영을 다시한번 부르짖는다는 게임이 나왔다는걸 알면
입에 거품물고 반대할 세력 우리나라에 널리고 널렷음메
그들을 이용해보세요
예, RA2와는 완전 고리가 끊긴거죠.
지금 이 포스팅에서 이야기를 하시는 분들의 주장은 대체로 이렇게 나눠집니다.
1. 욱일승천기 사용은 - ①괜찮다 / ②안된다
2. 일본의 침략 행위 표현은 - ①괜찮다 / ②안된다
바로 이 1번의 ①②와 2번의 ①② 를 많이 혼동하면서 각자 다른 얘기들을 하는 것 같습니다.
정리하자면 커맨더님은 1번의 ②, "욱일승천기 사용은 안 된다" 를 주장하시는 것이고, 2번의 침략 행위 표현은 당장의 화제가 아닙니다.
즉 다른 게임에서 나치나 소련같은 제국주의 세력의 침략 행위 표현도 많이 있어왔다는 것은 전혀 다른 맥락의 얘기가 된다는 것이죠.
커맨더님은 욱일 사용만 안 된다면 이번 레드얼럿 정도의 침략 행위 표현은 괜찮다는 입장이기 때문에 그런 식의 반박은 상관이 없는 것입니다.
물론 만약 조선인 대량 학살 장면같은 게 있다면 욱일 사용 반대를 외치는 분들 중에도 침략 행위 표현에서는 의견이 갈릴 수 있겠지만
어쨌든 당장 지금 논의의 소재인 레드얼럿은 그런 것으로 화두가 된 것은 아니니 거기까지 구체적으로 문제가 되지는 않겠지요.
사실 일본이 한국인을 죽이는 것을 표현하든, 백인이 흑인을 학살하는 것을 표현하든 '표현의 자유' 를 보장하는 측면에서는 다 가능합니다.
그러나 '그 자유로 인해 표현된 것을 욕하는 것' 이 바람직한가 아닌가는 판단하는 것은 전혀 다른 문제지요.
표현의 자유는 '자유로운 발의 권리' 를 보장하는 것이지, '그 발의 이후에 비판받지 않을 권리' 까지 보장하는 건 아닙니다. 물론 그런 권리는 있지도 않고요.
만약 그런 것이 표현의 자유라면 "촛불 시위는 좌빨 좀비들의 깡패짓" 이라고 주장하는 몇몇 웹툰들도 절대로 욕하지 말아야 할텐데 왜 그러지 않을까요?
그런 만화라도 어쨌든 인터넷 공간 내에서 떠돌 수 있다는 것만으로도 표현의 자유는 지켜진 것입니다. 그 이후에 욕하지도 말아야만 지켜지는 것은 아니라는 얘기죠.
그러므로 욱일 사용을 옹호하시려는 분들은 "어차피 가상 세계에 뭘 그리든 뭔 상관? 그건 표현의 자유임~" 이라는 주장을 하기 보다는
그 행위 자체가 어떤 의미에서 욕을 먹지 않아도 되는 것인지를 설명하는 식으로 반박하는 것이 낫다고 봅니다.
일단 '방법론' 적 측면에서는 표현의 자유를 앞세운 주장보다는 차라리 "욱일은 일본 자위대도 일상적으로 쓰는 거니까 괜찮다" 는 그런 주장이 더 나은 것 같네요.
물론 다른 분들이 반박하셨듯이 그 주장은 각론에서 많이 문제가 있기 때문에 별로 유효한 주장인 것 같지는 않지만요 (=ㅅ=;)
거기다가 식민지 경험이 있는 우리나라로서는 두려움의 대상이자 혐오의 대상이 되는것 충분히 이해됩니다.
하지만 그런 욱일승천기를 도배한 유닛을 보면, 하나의 설정일 뿐이고 게임이라는 생각만 듭니다.(태극기로 그려놓고 한국설정으로 하면..오히려 병맛날것 같은데요)
그런 욱일승천기 유닛에 설정했다고 수입저지 운동하면, 자국만 생각하고 사회불만을 다른쪽으로 돌리기 위해 주위나라 공격하는 중국수준으로 떨어지는 겁니다.
p.s. 일본은 전쟁으로 인해서 많은 사람들이 죽고 도시가 불탄 경험이 있는 나라입니다. 그런 일본에서는 민족주의&국가주의는 국민들을 억압하는 수단으로
이용당했다는 걸 잘 알기때문에 그것은 경계의 대상입니다..아직도 학교에서 기미가요(일본의 國歌)를 부르는 것에 대한 논쟁이 한창중입니다.
p.s2. 전 절대 쿨한척하는게 절대 아닙니다. 의식수준이 중국수준으로 떨어지는것이 병맛일 뿐이죠.
(저대로 댓글 썼다간 커맨더님 블로그에 엄청난 글이 써졌을지도 모르는 일이었고 이런건 제가 별로 좋아하는 방법이 아니거든요)
아무튼 모든 것의 결과는 나오겠지만 그때를 기대할 뿐입니다.
욱인승천기가 뭐가 잘못됬다며 두둔하는 애들의 블로그를 가보면 알거다. 그냥 덕후 놈들이다. 역시 덕후들은 일본의 모든 것에 하악하악거린다. 일본 우익 애니보고도 일본 멋지다고 하악하악 거리는 놈들이다.
이런 놈들에게 SS정복입고 서유럽을 횡단하거나 이스라엘에서 한달 떨어뜨려놓으면 어떻게 될지 한번 보내봐서 직접 당하게 만들고 싶다. 독일은 자신의 고유 문장인 철십자도 2차대전때 사용한 철십자는 나치와 관련이 없어도 나치시대에 쓰였던 문장으라고 폐지했다. 나치는 쓰레기라고 생각하면서 많은 아시아인을 죽인 일본국은 쓰레기라고 생각하지 않는가? 나치의 만행은 자탄되어야 하지만 일본의 만행은 덕후의 교향이기 때문에 감싸주어야 하는가?
덕후들아 아무리 니들 머리는 ㅄ이라도 최소한 인간이라면 제대로된 판단을 하기 하란다. 별 이상한 글이나 싸질르니 말고.
독립기념일 - 광복절날 경복궁에서 기모노, 사무라이 코스하는게 뭐가 잘못이냐고 따지는 ㅄ들이랑 니들이랑 다를바가 없구나 그저 머리속에 쓰레기만 가득 들었구나
그리고 원본 트랙백글 안읽으셨죠?
여러분들 덕분에 게임 크랙킹 하는 맛이 남니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
=>둘다 위험합니다
게임을 현실처럼 생각하고 세뇌당한다면 누구나 말이죠
성인용야겜이나 GTA의 폭력성도 현재진행형입니다. 유사범죄 잘 나오고있지요
욱일승천기는 열심히 일본우익들이 흔들고 다니고있지요. 아직도 죽지않은 제국주의 망령의 상징을 차용하는 것과-더불어 피해자도 멀쩡히 살아있는 이 마당에-GTA같은 게임을 비교하시다니. 애초에 비교 대상이 안되보입니다.
"중국" 에 대해서입니다
과거 공산주의의 상징인 소련과 같이 양대산맥이었죠
...제너럴스 잘만 발매했습니다, "국.내.에"
중국이 북한이었으면 발매금지되었다고 장담하지요.
욱일승천기가 나온다는 것만을 가지고 수입저지라뇨.
아무리 살펴보아도 레드얼럿 3에서의 일본군은 악의 축으로 설정되어있는게 분명합니다. 현재까지 나온 일본군 설명들을 보면 제다 부정적인 어투로 설명이 되있고 말입니다.
(제 생각에는 유리의 복수처럼 연합군-소비에트가 서로 원하지 않지만 어쩔 수 없이 힘을 합쳐 일본군을 몰아낸다는 스토리로 나아갈 것 같습니다.)
최소한 EA에서 일본을 옹호하는 내용을 넣을리는 없지 않습니까?
이런 식이라면 메달오브아너:파시픽 어썰트는요?
일본군이 개때같이 나오는데다가 포로로 잡힌 일본군 병사가 "무사는 적에게 입을 열지 않는다."라며 혀를 끊고 자살합니다.
전 그거 돈주고 사서 잘만했습니다. (아니, 잘은 아니지요. 좀 재미 없더군요.)
아니 그 이전에 2차대전을 배경으로 하거나 그 대체역사격인 작품들은 대체 어떻게 되는겁니까?
나치 나온다고 발매금지하고 욱일승천기 나온다고 죄다 수입금지해야합니까?
제가 보기에는 맹목적인 반일감정으로 밖에 보이지 않습니다.
독일군으로 플레이할 수 있는 게임에는 하켄크로이츠 죄다 짤리고요. 고증게임에서나 하켄크로이츠 겨우 한 두번 내미는 수준에다 그것도 욕먹고요.
SF나 가상역사에서 하켄크로이츠 나오면 바로 짤리고 재수정되서 발매되어야하고요. 그리고 이 게임은 욱일제국이 아시아 전체를 먹어서 소련과 연합과 맞서는 완성된 제국의 한 형태로 나오고요. 제국주의 컨셉으로 가득찬 유닛 설정들이 어째서 긍정적으로 받아들여야하는지 이해가 안되고요.
2차대전 바탕으로 한 현실 고증게임하고 SF게임하고 같은 맥락에서 취급하는 것도 이해가 안되고요. 개연성 있는 대체역사물과 시간여행 이용해서 억지로 설정꼬아놓은 RA3하고 비교하는 것도 이해가 안되고요.
나치 나온다고 발매금지되는 경우 많고요, 욱일승천기 나와서 대일본제국 설치는 게임이면 민족감정에 앞서서 제국주의 파장 우려해서 수입 막아야 하는거 당연하고요.
설령 맹목적인 반일감정이라고 해도 수입반대금지운동을 법적으로 깎아내릴 근거는 그 어디에도 없고요.
그리고 위안부 분들과 일제 피해자 당사자분들께 맹목적인 반일감정 운운해보시고 그런 말씀을 해주시길 바랍니다.
(레얼 게임은 어차피 풍자 게임 욱일도 어차피 풍자진영일뿐...)
"대일본제국 대승리임 반자이!" 이런스토리를 생각하는건아니시겠죠?
그렇게 바라는건 아니시곘죠? 그럴리가요..
전 이렇게 믿습니다(예상이아닌) 니뽄놈들 빤쭈 날리부루스 치다 역관광당하는 스토리일거라고
게다가 욱일제국 스토리는 황실끼리 내전을 벌이다가 그걸로 인해서 침략전쟁을 펼치게 된다는 스토리랍니다. 그리고 연합과 소련이 동맹을 할 확률은 레얼 시리즈를 아는 사람이라면 거의 없다고 확신할겁니다.
에이지1 같은 경우 임나일본부에 관해서 신문에서 반일감정을 증폭시켜 불매주장 투의 기사를 썼었지요.
인터넷 보급되던 시절인 것 같았는데 그건 그렇다 치고
에이지2 의 경우는 더 어이가 없던 게 에이지1에 있던 한국이 빠져서 난리를 쳤었지요. 더 웃기는 주장은 일본도 있는데 한국이 없다는거. 왜 일본은 있는데 한국이 없으면 안되는 지 모르겠군요. 그래서 난리법썩과 스타의 성공으로 한 번 한국 시장을 공략해볼까 하는 심산으로 국내 한정으로 이순신이 아틸라와 다른 영웅 사이에 칼을 들고 서 있는 패키지로(외국판은 당연히 아즈텍 황제 몬테수마) 확장팩에 한국을 추가했는데 에이지2 미국 공식 게시판에 이런 글 있었지요 "어째서 추가 문명에 한국이 추가된거지? 추가 될 문명으로 한국 대신 인도가 당연한 거 아닌가?(부정적인 투로)" 이에 대한 답변은 "제작사는 한국 시장에 게임을 팔아먹을 심산이다(비꼬는 투)"가 있었지요.
반일정서를 자극해서 게임 불매운동 벌이는 거 솔직히 이제 지겹습니다. 예전처럼 인터넷 보급되던 때도 아니고 신문에서 반일정서 자극한 불매권장 투의 기사가 그대로 먹힐 거라고 생각하지 않는군요. 나치와 비교하는데 나치와 싸웠던 영국과 프랑스가 오히려 제국주의 국가였거든요? 영국은 세계의 반을 식민지로 삼았을 정도라고 하지요? 영국과 프랑스가 아시아와 아프리카를 갈라먹고 잔혹한 통치를 한 제국주의 국간데 당연히 유니언 잭과 삼색기가 들어간 게임은 불매운동 하셔야죠? 한국이 욱일승천기를 문제삼는 게 이상하군요. 2차 세계대전 때 주로 일본과 싸운 건 중국과 미국입니다. '제국주의 국가' 영국과 프랑스는 아시아의 식민지가 털렸구요.
에이지 1의 임나일본부설은 제대로 병크였죠. 저도 똑똑히 기억하고 있답니다. 에이지2는 불매운동 난적 본적도 없고요.
그리고 마지막 줄은 아주 큰웃음주십니다.
"한국이 욱일승천기를 문제삼는 게 이상하군요. 2차 세계대전 때 주로 일본과 싸운 건 중국과 미국입니다. '제국주의 국가' 영국과 프랑스는 아시아의 식민지가 털렸구요."
그리고 한국은 열심히 강제로 군수물자 착취당하느라 뼈빠졌죠. 미국은 전쟁특수를 통해서 경제호황을 누렸고요.
"나치와 비교하는데 나치와 싸웠던 영국과 프랑스가 오히려 제국주의 국가였거든요?"
아, 그러셨어요?
한국은 나치 편에 서서 싸웠던 오스트리아와 비교하는 게 옳지요.
영국과 프랑스가 제국주의 국가였던 사실조차 몰랐단 말입니까. 일일이 나열하지 않고 말하면 아시아에서 영국은 인도를, 프랑스는 베트남을 식민지로 삼고 있었습니다.
피해자라고 주장한다고 해서 연합국에서 한국을 일본과 따로 취급해줄 것 같습니까.
강제징병당한 한국인 중에서도 전범으로 형을 받은 사람은 많고 그 입장을 고려해주지도 않습니다.
그리고, 욱일승천기는 침략전쟁에 사용된 국기고요. 일본은 일장기 따로 있죠? 전 욱일기 일장기로 수정되면 별 말 안할놈인데요? 유니언 잭과 프랑스 삼색기는 일장기에 비교되어야지, 욱일승천기에 비교될게 아니랍니다.
한국은 나치 편에 서서 싸웠던 오스트리아와 비교? 푸하하. 큰 웃음 주십니다. 나치 독일이 오스트리아를 무력으로 점령한후 강제 합방한후 물자를 착취했나요? 전혀 듣지 못한 새로운 사실이네요.
에이지 1 시리즈의 캠페인들은 모두 역사적 사실에 기반되서 만든 건데 거기에 아직 입증도 안된 임나일본부설이 들어가있으니까 문제가 된건데요? 좀 알고 말씀하세요^^
그리고 강제징병당한 한국인 어쩌구 관련이 도대체 욱일승천기 반대운동이랑 뭔 상관이 있죠?
아니 이건 처음부터 끝까지 황당한 소리라서^^
그 이기적인 발상에 황당한 건 제 쪽입니다만 하겠다는 건 결실을 맺도록 노력하는 게 좋겠지요.
겜 하나 가지고 기분 상하는 건 뭐 좋은 건 아니군요.
그럼 오스트리아에다가 하켄크로이츠 마빡에 달고 유대인 학살하는 게임을 팔아도 된다는겁니까?
니들은 나찌랑 같이 싸웠으니 할말 없어! 그러면서요? 푸하하.
아니 잘 아시는 분이 왜이러세요.
살인과 전쟁을 즐기는 게임하는 니가 미친놈임
마치 현실과 게임 구별못할까봐 걱정하던 우리 부모님이 생각난다
근데 열심히 해 세상에 너혼자 있다
좀비야 얼마든지 동원될수있겠지
허나 넌 평생그 굴레에 살아야 한다 뭔말인지 알겠지?
날보고 고자가 된다 그말인가?
고자라니!
아니 내가 고자라니!
네 행동은 실질적으로 이뤄지는 것보다 상징적인 의미를 둘 수 밖에 없다고 생각한다.
하지만 난 네 생각과 행동을 이해한다. 게임은 게임일뿐이지만 어디까지 인정할 수 있는냐가
문제인 걸 사실이다.
저도 열심히 돕겠슴다 'ㅅ'
제가 예전에 썼던 글인
http://red2.net/?sid=46&page=5&article_srl=227361
에서 말한 '제작사에 직접적인 의사표현을 한다' 는 EA지원팀에 E메일을 보내는 것을 뜻하는게 아닙니다. 포럼 등의 '그쪽 공식 커뮤니티' 에서 지속적 문제제기로 이슈화하는 것을 말하는 것이죠.
당연히 EA나 EA코리아 서포트팀에서는 빠른 반응을 '보여줄 수 없습니다'. 왜냐면 저건 원래 그들의 업무분야가 아니거든요. 정녕 메일보내기에 동참하는 이들이 아주 많아져서 '회사차원의 문제다' 라고 인식할 수준이 되기 전에는, 서포트팀에서는 달리 할 일이 없을겁니다. 자기 분야도 아닌 일에 '함부로' 나서기도 어려울테니 말이죠;
포럼에서의 문제제기에 수차 실패했다는 것은 알고 있습니다만, '그렇게 쉽게 포기할만한 일인가요?' 아, 물론 만약에 국내 판매금지가 커맨더님의 최종목표라면 애초에 할 필요도 없는게 저 포럼에서의 작업입니다만, 세계에 욱일기가 돌아다니는데 우리나라에서만 안 보인다고 좋아한다면 그건 일종의 자기위안이라고밖에는 볼 수가 없겠군요. 세계적 목표에 비교하자면 그렇다는 말입니다.
포럼에서의 문제제기를 가능한 대안에 선정하지 않은 이유가 무엇입니까? 단순한 실수라면 이제라도 추가하시기 바랍니다.
'씨알도 안먹혔기' 때문이죠.
'손쉽게 힘으로 밀어붙이겠다' 는 거군요.
민족주의적 대중독재와 흡사한 그림을 원하시나 보군요? 그런 종류의 판매금지 운동은 전혀 지지하지 않습니다.
조중동스러운 전략, 즐겁게 사용하시길.
악마와 싸우다 악마가 되어버린 자가 한명 더 늘었군요.
어쨌든 저는 나타라시바님 말처럼 그저 그놈의 일장기가 보기 싫을 뿐입니다.....
이제왜서 왜 그놈의 악행같은 군국주의의 상징을 봐야하는지 ㄱ-
저는 판매금지보다는(어차피 불법복제도리게 뻔하니 ㄱ-) 그거만 수정되어서 들어왔으면 좋겠어요
(뒤로는 원래는 일본이다! 라는 이야기도 있죠.)
하지만 이번에는 한국대신 일본을 타겟으로 해보자 이런 분위기가 나왔던 모양인지 만든것 같은데
저따구 디자인에 일본애들 참 좋아라 할것 같습니다.
(어차피 집에서 PS,닌텐도,엑박 갖고노는 친구들이지만 말입니다)
제 주관으로는 게임은 게임일 뿐이죠.
(저런식으로 따지면 덕국애들이 영국을 정복해서 미국까지 쳐들어가는 게임 제작사는 미국과 영국애들에게 신나게 까여야하고)
엠파이어어스1 내놓은 회사는 영국애들에게 신나게 까여야합니다.... 정말로 까는지 모르겠군요
(엠파이어 어스1의 독일로 플레이하다보면 2차대전때의 나치스 독일로 플레이 할 때가 있습니다... 두번인가 세번인가...)
월드 인 컨플렉트인가? 미국으로 소련애들이 쳐들어갔다! 는 스토리의 매시브소프트도 미국애들에게 까여야 하는군요.
(...그러고보니 RA2 확팩에 매시브 소프트가 나왔죠... 대장이 빌게이츠라는것만 좀 이상하지만 말입니다)
게임계도 잘 보면 이놈저놈 가리지않고 까야할 놈들이 많으니까요.
정신줄 좀 잡아주면 좋겠네요, EA.
무조건안되요